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    关于3D打印会碰到的大坑小雷

    1线3D打印会碰到的大坑小雷 hello, guys, 书接上回,今天继续来说3D打印。这次,主要是帮大家捋一捋,我们在打印初体验时会碰到哪些常见问题。 先是关于打印尺寸,如果说个人的手艺决定了打印作品的上限,那么尺寸就决定了其下限。在操作时,3D打印配套的切片软件一般都会呈现一个范围框,告诉我们模型打印的尺寸上限,若是超出以后,巧妇也难为无米之炊,系统此时也会提出警示,所以,同学们在建模初期就将模型的尺寸定好,如果

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      1线3D打印会碰到的大坑小雷


      hello, guys, 书接上回,今天继续来说3D打印。这次,主要是帮大家捋一捋,我们在打印初体验时会碰到哪些常见问题。


      先是关于打印尺寸,如果说个人的手艺决定了打印作品的上限,那么尺寸就决定了其下限。在操作时,3D打印配套的切片软件一般都会呈现一个范围框,告诉我们模型打印的尺寸上限,若是超出以后,巧妇也难为无米之炊,系统此时也会提出警示,所以,同学们在建模初期就将模型的尺寸定好,如果超出打印范围很多的话,还是要把模型分好段来一次次打印。


      此外,还有打印机的尺寸下限,当然这里讲的并不是说明书给我们写出的打印尺寸,而是指“打印出模型的同时,满足其结构强度的尺寸下限”。


      举个栗子,我们要打印出一把可爱的椅子,好像不是什么结构特别复杂的模型,但这种模型做出来可能是要出问题,打印材料并不如我们想的那样坚实,如果以等比方式把模型建出来进行打印的话,椅子腿的直径可能只有一点几毫米,它是有概率会变形的,故而我们在模型的制作过程中,对于这些过于纤细的模型,是要做一些局部的放大处理的,虽然这么做有些地方会变得比较Q或比较粗胖,但在兼顾艺术效果的同时,我们也要考虑一下硬件要求。个人建议模型的纤细部分维持在两毫米以上,以此免去额外的麻烦,而且若是太过细密的话,家用级3D打印机本身也是很难做到的。


      此外,我们需要提供给打印机的是一个单独的模型,像平时制作模型时那样几个模型堆叠在一起是不行的,若有重合的地方,应该事先在建模软件中进行布尔运算,或者以其他方法对模型再编辑一下,让它们合而为一,接缝、破洞以及碎面都是不被允许的,我们应以一种对待工业产品的精神去制作它。


      还有,在打印前,我们应该删去不须要的图层,不然会为打印机的识别带来麻烦,尤其要记得删掉各种曲线和样条线等一维或二维层面上的物件,模型的参考图也要清理掉,给它一个洁净而单纯的封闭性整体模型。


      好了扯了那么多,对于3D打印这方面还是只讲出一点路边的雷点,具体的一些操作以后会继续和大家分享呀,Bye~


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      信息发布:Thepoly

      信息来源:今日头条

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      此外,还有打印机的尺寸下限,当然这里讲的并不是说明书给我们写出的打印尺寸,而是指“打印出模型的同时,满足其结构强度的尺寸下限”。


      举个栗子,我们要打印出一把可爱的椅子,好像不是什么结构特别复杂的模型,但这种模型做出来可能是要出问题,打印材料并不如我们想的那样坚实,如果以等比方式把模型建出来进行打印的话,椅子腿的直径可能只有一点几毫米,它是有概率会变形的,故而我们在模型的制作过程中,对于这些过于纤细的模型,是要做一些局部的放大处理的,虽然这么做有些地方会变得比较Q或比较粗胖,但在兼顾艺术效果的同时,我们也要考虑一下硬件要求。个人建议模型的纤细部分维持在两毫米以上,以此免去额外的麻烦,而且若是太过细密的话,家用级3D打印机本身也是很难做到的。


      此外,我们需要提供给打印机的是一个单独的模型,像平时制作模型时那样几个模型堆叠在一起是不行的,若有重合的地方,应该事先在建模软件中进行布尔运算,或者以其他方法对模型再编辑一下,让它们合而为一,接缝、破洞以及碎面都是不被允许的,我们应以一种对待工业产品的精神去制作它。


      还有,在打印前,我们应该删去不须要的图层,不然会为打印机的识别带来麻烦,尤其要记得删掉各种曲线和样条线等一维或二维层面上的物件,模型的参考图也要清理掉,给它一个洁净而单纯的封闭性整体模型。


      好了扯了那么多,对于3D打印这方面还是只讲出一点路边的雷点,具体的一些操作以后会继续和大家分享呀,Bye~


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